Jak zbudować najczęściej oglądane strony w Twoim e-sklepie
Chcesz, by klienci Twojego sklepu:
-mieli poczucie, że warto Ci zaufać
-byli przekonani, że zakup u Ciebie to słuszna decyzja
-mogli samodzielnie znaleźć wszystkie informacje związane z zamówieniem?
Przygotowaliśmy dla Ciebie e-booka z prostymi wskazówkami, które sprawią, że Twój sklep będzie kompletny i przyjazny dla Twoich Klientów, a sprzedaż w nim wzrośnie. ZOBACZ>>>
Darmowe audiobooki, darmowe ebooki, darmowe czasopisma, darmowe gazety, darmowe książki, darmowe publikacje elektroniczne, darmowe kursy, darmowe szkolenia,
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programowanie. Pokaż wszystkie posty
środa, 3 października 2018
Jak zbudować najczęściej oglądane strony w Twoim e-sklepie Mirosław Kazior
Jak zbudować najczęściej oglądane strony w Twoim e-sklepie Mirosław Kazior
2018-10-03T10:19:00+02:00
Przemysław Pufal
firma|handel|informatyka|programowanie|
Comments

Etykiety:
firma,
handel,
informatyka,
programowanie
środa, 30 marca 2016
You Don't Know JS: Up & Going
It’s easy to learn parts of JavaScript, but much harder to learn it completely—or even sufficiently—whether you’re new to the language or have used it for years. With the "You Don’t Know JS" book series, you’ll get a more complete understanding of JavaScript, including trickier parts of the language that many experienced JavaScript programmers simply avoid.
The series’ first book, Up & Going, provides the necessary background for those of you with limited programming experience. By learning the basic building blocks of programming, as well as JavaScript’s core mechanisms, you’ll be prepared to dive into the other, more in-depth books in the series—and be well on your way toward true JavaScript.
With this book you will:
Learn the essential programming building blocks, including operators, types, variables, conditionals, loops, and functions
Become familiar with JavaScript's core mechanisms such as values, function closures, this, and prototypes
Get an overview of other books in the series—and learn why it’s important to understand all parts of JavaScript
You Don't Know JS: Up & Going
2016-03-30T10:37:00+02:00
Przemysław Pufal
informatyka|internet|programowanie|
Comments

Etykiety:
informatyka,
internet,
programowanie
poniedziałek, 19 stycznia 2015
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
Czasy kaskadowego tworzenia projektów odchodzą w niepamięć. Obecne tempo rozwoju aplikacji i rynku nie pozwala poświęcać miesięcy na analizę, tworzenie dokumentacji, projektowanie, a na końcu wytwarzanie, testowanie i wdrażanie. Produkt musi być dostępny błyskawicznie! Pozwala to na natychmiastowe zebranie opinii na jego temat, dostosowanie go do oczekiwań i szybkie reagowanie na wymagane zmiany. Takie założenia może spełnić tylko i wyłącznie zespół wytwarzający oprogramowanie w zwinny sposób!
Ta książka została w całości poświęcona zwinnym praktykom. Sięgnij po nią i przekonaj się, w jaki sposób planować kolejne iteracje, tworzyć kod, a następnie go testować. W kolejnych rozdziałach poznasz praktyczne aspekty zwinnego tworzenia kodu – zobaczysz, jak istotne są zasady: pojedynczej odpowiedzialności, podstawienia Liskov czy odwracania zależności. Znajdziesz tu także zasady projektowania pakietów oraz przydatne wzorce projektowe, omówione na konkretnych przykładach. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich osób zaangażowanych w wytwarzanie oprogramowania i chcących udoskonalić swój proces.
Dzięki tej książce:
poznasz fundamenty zwinnego wytwarzania oprogramowania
zaznajomisz się z najlepszymi praktykami
przekonasz się, jak refaktoryzować kod
wybierzesz właściwe wzorce i unikniesz typowych błędów
poprawisz swój proces wytwarzania oprogramowania
Zwinne programowanie = większa szansa na sukces projektu
Zwinne wytwarzanie oprogramowania. Najlepsze zasady, wzorce i praktyki
2015-01-19T11:30:00+01:00
Przemysław Pufal
informatyka|internet|programowanie|
Comments

Etykiety:
informatyka,
internet,
programowanie
poniedziałek, 29 grudnia 2014
Python dla każdego. Podstawy programowania - Michael Dawson
Wcześniejsze doświadczenie nie jest wymagane, aby nauczyć się programowania w Pythonie
Chcesz się nauczyć programować? Świetna decyzja! Wybierz język obiektowy, łatwy w użyciu, z przejrzystą składnią. Python będzie wprost doskonały! Rozwijany od ponad 20 lat, jest dojrzałym językiem, pozwalającym tworzyć zaawansowane aplikacje dla różnych systemów operacyjnych. Ponadto posiada system automatycznego zarządzania pamięcią, który zdejmuje z programisty obowiązek panowania nad tym skomplikowanym obszarem.
Jeżeli zdecydowałeś się na naukę programowania w tym języku, to przyszła pora na wybór książki. Ta, którą trzymasz w rękach, będzie strzałem w dziesiątkę! Sięgnij po nią i przekonaj się, jak skonfigurować swoje środowisko pracy i rozpocząć przygodę z Pythonem. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, co to są typy proste, zmienne, instrukcje warunkowe, pętle oraz listy. Ponadto nauczysz się tworzyć listy i funkcje oraz obsługiwać wyjątki i korzystać z plików. Gdy już zbudujesz fundamenty wiedzy na temat języka Python, przejdziesz do bardziej zaawansowanych zagadnień. Programowanie obiektowe, tworzenie grafiki oraz graficznego interfejsu użytkownika, tworzenie animacji i efektów dźwiękowych to tylko niektóre z poruszanych tematów. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla wszystkich osób, które zamierzają opanować język Python!
Dzięki tej książce nauczysz się:
tworzyć, wycinać i indeksować łańcuchy znaków,
definiować funkcje,
odczytywać (zapisywać) dane z (do) plików tekstowych,
tworzyć duszki i manipulować nimi,
stawiać czoło programowaniu obiektowemu,
tworzyć interfejs GUI,
posługiwać się dźwiękiem i muzyką oraz tworzyć animacje.
Co znajduje się na stronie internetowej?
instalator Windows Pythona 3.1.1,
instalator Windows pakietu Pygame 1.9.1 do Pythona 3.1.x,
silnik gier Livewires,
Twój przewodnik po języku Python! ZOBACZ>>>
Python dla każdego. Podstawy programowania - Michael Dawson
2014-12-29T12:13:00+01:00
Przemysław Pufal
informatyka|internet|programowanie|
Comments

Etykiety:
informatyka,
internet,
programowanie
Subskrybuj:
Posty (Atom)